Le temps compte — pourquoi « All In x2 » accélère la chute dans Tower Rush
Dans les jeux vidéo, le temps n’est pas seulement une mesure : il est un acteur invisible qui façonne la peur, la tension, et parfois la défaite. Ce principe, profondément ancré dans la culture numérique française, trouve une expression saisissante dans Tower Rush, où « All In x2 » transforme la montée du danger en …
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